World of Warcraft
Esittely:
World of Warcraft (WoW) on eräs maailman suosituimmista
verkkopeliyhteisöistä - siinä on useita miljoonia rekisteröityneitä
käyttäjiä. Eri kieliä tukevia peliservereitä on tuhansia eri puolilla
maailmaa.
Arvioijat: Raili ja Jaarli (13v)
Mitä vanhempien tulisi tietää tästä pelistä?
Peli on kallis. Itse pelipaketin saa noin 30 eurolla, mutta
kuukausimaksuista (noin 13 eur/kk yhtä tunnusta kohden eli lähes 160
eur/v) muodostuu ajan mittaan huomattava summa. Kuukausimaksut on
maksettava, jos haluaa pelata. Toisaalta yhdellä tunnuksella voi
perustaa ja käyttää useita (maksimissaan noin 60) pelihahmoja. Yhdellä
tunnuksella voi olla verkossa samanaikaisesti vain yksi käyttäjä.
Peliin jää helposti "koukkuun" ja sessioista muodostuu todella pitkiä. Toisaalta kallis hinta motivoi pelaamaan enemmän, koska sillä tavoin saa maksuille enemmän vastinetta.
Pelin tarkoituksena on luodun hahmon kehittäminen eri tavoilla. Pelaaja voi valita eri toimintatapoja. Rauhanomaisia toimintatapoja edustavat esimerkiksi tavaroiden ja raaka-aineiden kerääminen, jalostaminen ja kaupankäynti tai omien taitojen kehittäminen.
Käytännössä sisältö on usein pääasiassa tappelemista - joko yksin tai ryhmissä - tai siirtymistä tappelupaikkojen välillä. Tällöin hankittuja taitoja ja voimia käytetään vain oman tai oman ryhmän taistelumenestyksen parantamiseen. Pelissä ei tarvita juurikaan loogista päättelyä tai strategista ajattelua.
Pelin väkivalta on epärealistista - haavat ja vammat hoidetaan kuntoon
loitsuilla ja taikajuomilla, kuolema ei ole lopullinen, sillä hahmon
voi aina herättää uudelleen henkiin, jne.
Pelissä on kaksi osapuolta "Alliance" ja "Horde", jotka taistelevat
keskenään. Suuremmat taistelut käydään erillisillä taisteluareenoilla
ja niihin osallistuu kymmeniä pelaajia eri puolilta maailmaa.
Kaiken kaikkiaan olen vanhempana varsin pettynyt tähän peliin: luulin hankkivani luovuutta ja kekseliäisyyttä korostavan ja kehittävän pelin, mutta käytännössä luovuus rajoittuu siihen, kuinka vastustaja saadaan parhaiten mäiskittyä hengiltä. Pahinta on ehkä kuitenkin se, kuinka pahasti ja helposti lukioikäinen poika on jäänyt pelimaailmaan kiinni.
Pelin eettisyys:
Käytännössä tuntuu siltä, että pelissä tapetaan ja tapellaan paljon ja
koko ajan. Hieno ajatus oman hahmon ominaisuuksien kehittämisestä
erilaisten tehtävien suorittamisen kautta jää nopeasti taka-alalle,
sillä tappeluiden ohella maailmoissa ei ole paljoakaan tekemistä.
Tunteiden herättäminen:
Peli tuntuu herättävän ainakin teini-ikäisissä pelaajissa erittäin
voimakkaita tunteita - koneelle huudetaan ja kiroillaan, kun menestys
ei ole odotusten mukaista. Taistelut ovat kiihkeitä.
PELIN TIEDOT
Nimi: World of Warcraft
Julkaisija: Blizzard Entertainment
Valmistusvuosi: 2004
Formaatti: Arvosteltu: PC Saatavilla: PC, Mac
Laji: MMORPG (Massively Multi-Player Online Role Playing Game)
Pelaajamäärä/ pelimuodot: Yksi pelaaja per tietokone, verkossa olevien pelaajien määrä on rajoittamaton
Ikäraja ja sisältömerkinnät: 12+, väkivaltainen
Linkit: Pelin kotisivu (eng), kotimaisia peliarvosteluja
-
|2009-11-28 20:38:44 JuustusEikös Priva servut ole ilmasia, et ei tarviis maksaa kuukausimaksua?? :D
-
|2009-05-27 22:28:37 teropeMielenkiintoinen, mutta vähintäänkin arveluttava arvostelu. Arvostelun tuntuukin olevan kirjoittanut peleistä ja pelaaja tyypeistä täysin tietämätön henkilö, mutta se on täysin ymmärrettävää.
Tämän tyylisissä roolipeleissä luovuus ja kekseliäisyys rajoittuu täysin peliä pelaavan henkilön mukaan, Samoin pelissä tarvittava strateginen ja looginen ajattelu.
Olen tavannut pelissä teini-ikäisiä pelaajia jotka osaavat johtaa ja opastaa esimerkillisesti kymmenien muiden pelaajien muodostamaa ryhmää, sekä laatia toimivia strategioita taisteluiden voittamiseen. Taisteluiden voittaminen edellyttää muilta pelaajilta strategioiden täydellistä ymmärtämistä ja harjoittelua. Erillaisia strategioita löytyy nettisivuilta, mutta ennen kuin niillä mitään voitetaan, kuluu harjoitteluun jopa viikkoja. Lukuisten epäonnistumisten jälkeen voiton kruunaa onnistumisen tunne. Tällaista ajattelua ja johtamista ei monessa muussa pelissä tarvita. Mutta mikäli tämmöiseen ei pelaajalla ole halua ryhtyä, ei hän...











